NOS FORMATIONS
|
DEMANDE D'INFORMATIONS
|
Multimédia
FLASH - S'INITIER
Objectifs
• Créer des pages attractives pour le Web, les jeux, les présentations
...........
Programme • L’environnement Flash - La scène, la timeline, les calques, les palettes, les bibliothèques, les outils, l’affichage, les repères - La navigation à l’intérieur du document, les préférences • Les outils de dessin - Dessiner ou rectifier un dessin créé dans Flash - Optimiser les tracés • Le morphing - De forme, de texte. Les repères de forme • L’outil texte - Création, crénage, vectorisation - Les champs de texte (variables), les textes animés • Import - Le Bitmap : exploitation, transformation d’une photo en dessin - Le vecteur : optimisation • Les symboles - Graphique : Convertir un dessin ou bitmap en symbole graphique - Bouton : Les règles à respecter Créer un bouton simple, rollover, animé (avec movie-clip incorporé), invisible (mapping) Créer des menus déroulants - Movie-clip : Créer des animations complètes dans la même scène. Propriétés et occurrences des movie-clip actions sur les movie-clip • Les propriétés de l’occurrence - Leurs changements de comportement - Alpha, teinte, luminosité, x, y, l, h. - Rotation, inclinaison, transparence, redimensionnement, changement de couleur, centre des objets, alignement et répartition des objets |
|


